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カレイドスコープ 新能力。カレイド・ウォーカーのみが持つcip能力 。 カレイド・ジョーカー 火/闇 アンコモン 5 3000 カレイド・ウォーカー ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の手札を1枚自分の山札の一番上に置いてもよい。 ■カレイドスコープ火または闇-このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードが火または闇のカードだった場合、そのカードを墓地に置いて以下のKS能力を使ってもよい。違うカードだった場合やKS能力を使わない場合、そのカードを山札の一番下に置く。 KS火-相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 KS闇-相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターンの間、選んだクリーチャーのパワーを-3000する。 (F)次元の向こうの輝きは、超獣達に新たな世界を見せた。 作者:ペケ 恒例の能力抜粋解説。 ■カレイドスコープ×または○-このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードが×または○のカードだった場合、そのカードを墓地に置いて以下のKS能力を使ってもよい。違うカードだった場合やKS能力を使わない場合、そのカードを山札の一番下に置く。 KS×-(能力1) KS○-(能力2) 対象文明のカードがトップデックだった場合、そのカードを墓地に置くことで発動する能力。 ×と○には文明が入る。 カレイドスコープの参照文明はだいたいの場合そのカレイド・ウォーカーが持っている文明だが、一部例外も存在する。 トップデック参照能力の性で発動は安定性に欠けるが、その分強力な能力であることが多い。 なお、トップデックがレインボーカードでどちらのカレイドスコープ発動条件も満たしていた場合は、どちらか1つだけ能力を使っても構わない。 評価 カレイドスコープ=万華鏡 -- ペケ (2011-02-22 18 40 46) 名前 コメント -
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登録日:2022/01/30 Sun 22 52 40 更新日:2023/06/01 Thu 13 07 28NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 SFC Wiiリモコンのご先祖 ゲーム コントローラー スマブラ スーパースコープ スーパーファミコン スーファミ ブラウン管専用 任天堂 周辺機器 銃 スーパースコープとは、1993年6月に任天堂より発売されたスーパーファミコン用ガンコントローラーである。 概要 スーパーファミコンにおけるシューティングゲーム用の銃型コントローラー。 大きく分けるとスーパースコープ本体と「レシーバー」の二つのパーツより構成される。 スーパースコープ本体にはこのレシーバーとスーパースコープ専用ソフトの『スーパースコープ6』が付属している。 『ダックハント』などで知られるファミリーコンピュータ用のガンコントローラー「光線銃」の後継機と呼べる存在である。 特徴 スーパーファミコン本体に似たカラーリングのグレーの機体で、拳銃型であった光線銃とはうってかわりライフルやバズーカ砲を思わせる大型のものに。 それにより肩に担いで使用する。 操作ボタンは電源のON/OFF及び単発/連射かを決めるスイッチの「POWER」、弾を発射するための「FIRE(発射ボタン)」、アイテムの使用などに用いる「CURSOR(カーソルボタン)」、ゲームの中断のための「PAUSE(ポーズボタン)」がある。 スーパースコープ本体は電池式なのでケーブル式だった光線銃よりも動かせる範囲は増した。 照準は付属のスコープホルダーを取り付け、それを覗き込んで定める。 信号を受信するためのレシーバーはテレビの上に設置する。 この発信コントローラーと受信機の関係は後のWiiに通じるものがある。 使用方法 スーパースコープ本体に付属のスコープホルダーをセットする。左右どちらにも取り付けられるので自分の利き手に合わせた方を選ぼう。 電池は後部の電池カバーを開けセットするが単三電池6本を使用する。 今でこそ100円ショップや充電池の普及によりそこまで深刻な問題ではないがそんなものが無かった当時はこの燃費の悪さが大きな課題であった。 レシーバーがあるので光線銃とは違い液晶テレビなどでもプレイ可能…という訳ではなく認識に走査を用いる関係上走査を行わないタイプのテレビは使用出来ないのでブラウン管テレビを用意しよう。 レシーバーは前述の通りテレビの上に設置する。 テレビの形状によっては滑り止めのゴムやジェルを敷いた方がいいかも。 そしてケーブルは2P側に接続する。 ゲームを開始すると照準の調整画面に入るのでそこで最後の調整を行う。プレイ中照準がズレてもどのゲームもポーズ画面で照準を再調整出来るのでずれてしまっても焦らずポーズしよう。 対応ソフト スーパースコープでプレイ可能なソフトにはスーパースコープでのみプレイ可能な専用ソフトが5本、通常コントローラーの他にスーパースコープでのプレイも可能な対応ソフトが2本の計7本存在する。 しかし、光線銃シリーズがWii Uのバーチャルコンソールで配信されたのに対しスーパースコープ対応ソフトは移植やバーチャルコンソール配信されることは無く、プレイするにはソフト、スーパーファミコン本体、スーパースコープ、ブラウン管テレビを一式揃えてプレイするしかないのが現状である。 スーパースコープ6(1993年6月 任天堂) 専用ソフト。スーパースコープに同梱されている。 最初に「ブラストリス」「レーザーブレーザー」の二種類のモードを選択し、そこから更にゲームを選択する。 「ブラストリス」ではテトリスのようにブロックを並べて消すパズルゲームだがブロックを移動させたり回転させたりすることは出来ずブロックを狙撃することで隙間に入るようにしていく「ブラストリスA」、撃つと回転し色が変わるブロックを縦、横、斜めに3つ並べて消す「ブラストリスB」、モグラ叩きの要領でモーリアンを狙撃する「モールパトロール」をプレイ出来る。 「レーザーブレーザー」では次々と飛んで来る敵のミサイルを撃墜する「迎撃ゲーム(INTERCEPT)」、戦闘機に乗り「スターフォックス」のような視点から敵飛行機や弾を撃ち落とす「交戦ゲーム(ENGAGE)」、侵攻してくる敵ロボットと戦う「対決ゲーム(CONFRONT)」をプレイ出来る。 余談だが「迎撃ゲーム」において時折マリオとそれを追いかけるクッパが登場するが説明書ではクッパの名前が英名の「バウザー」表記となっている。これは日本版ゲームにおいてクッパがバウザーと表記されている数少ない事例である。他にはクッパ本人を指している訳では無いが『マリオカートWii』に登場するクッパを模したバイクの「スーパーバウザー」ぐらいである。 スペースバズーカ(1993年6月 任天堂) 専用ソフト。スーパースコープと同時発売。 連射と溜め撃ちを使い分け戦う格闘シューティングゲーム。 21世紀の地球を舞台に「スタンディング・タンク」と呼ばれるロボットによる戦いを描いた作品で、主人公マイケルが父の仇のためSTファルコンに乗り込み戦う。 ヨッシーのロードハンティング(1993年7月 任天堂) 専用ソフト。『マリオシリーズ』のガンシューティングという異色作。 クッパによりジュエリーランドの平和の象徴である12個の宝石が奪われてしまった。そんな危機にマリオとヨッシーが立ち向かう。 ヨッシーに乗り、次々と襲いかかる敵を撃ち落としながら進んで行く。 ゲームはマリオ視点で進行していくのでプレイ中にマリオの姿は見られない。しかしヨッシーに乗っているマリオ視点でのプレイなのでヨッシーの頭は見える。そしてヨッシーに当ててしまうとこちらがダメージを受ける。 登場キャラクターは『スーパーマリオワールド』に準じているがハンマーブロスなど『スーパーマリオワールド』には登場しない敵も多い。 また、マリオが武装しているためかコクッパなどのボスが巨大なロボットに乗り込み戦うのも特徴。 コミックボンボンで連載されていた漫画『本山版マリオシリーズ』では今作をテーマとし、攻略情報も紹介されたストーリーが描かれた。 X ZONE(1993年8月 ケムコ) 専用ソフト。ウイルスにより暴走した軍事兵器研究所のバイオコンピュータを食い止めるために戦う。 見下ろし型ステージと3Dシューティングステージが存在するが見下ろし型ステージでは敵が真上に飛んで来る(つまり画面から見れば真正面から突っ込んで来る)という構成が特徴的。 DESTRUCTIVE(1993年8月 バンダイ) 専用ソフト。近未来都市を舞台に突如暴走した戦闘型サイボーグと戦う横スクロールシューティングゲーム。 レッド・オクトーバー(1993年10月 アルトロン) 対応ソフト。映画『レッド・オクトーバーを追え!』をゲーム化した作品。 全ステージで使える訳ではなく、横スクロールステージでは使えない。 ターミネーター2・ジ・アーケード(1994年2月 アクレイム) 対応ソフト。映画『ターミネーター2』をアーケードゲーム化したもののスーファミ移植版。 アーケード版がガンシューティングだったのでスーパースコープを使えばより楽しめる。(実機だと拳銃型コントローラーだったが。) 通常コントローラー及びスーパースコープだけでなくスーパーファミコンマウスにも対応している。 外部出演 いかにも武器らしい外見から普通に兵器として利用されている作品も多い。 スーパーマリオ 魔界帝国の女神 あの実写映画版マリオ。クッパは自身の所有する兵器である「逆進化装置」で生物を退化させ、これにより恐竜人をグンバに退化させ配下にしていた。 これの小型版としてスーパースコープを模した「逆進化銃」が登場。 マリオとルイージが武器として使用するスーパースコープもある。 スーパーマリオくん コロコロコミックで連載されている漫画。 掲載初期は作品間の垣根がわりと低く記念回以外でも頻繁にクロスオーバーが行われていた事から、『ロードハンティング』や映画版の影響もあって定番武器の一つとして度々使用されていた。 特に漫画オリジナルのシリーズである『クリスタルキノコアドベンチャー編』では事実上のメインキャラ扱いされている。 マリオ&ルイージRPG スーパースコープを持ったキラーである「スナイパーキラー」(リメイク版では「シャテキラー」に改名。)が登場。 スーパースコープから小型のキラーを発射する。 メイド イン ワリオ ナインボルトのステージに『スーパースコープ6』の「迎撃ゲーム」のプチゲームが登場。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』よりアイテムとして登場。 最近ではレイガンなどと同じくスマブラオリジナルの武器だと思っている人も多いかもしれないがロボットと同じく周辺機器から登場したものである。 エネルギー弾を発射する射撃アイテムで、連射と溜め撃ちを使い分け出来る『スペースバズーカ』仕様。弾数制限あり(*1)。 見栄えの観点から正しい構えをしている者は一人もいない。その中で肩に担いで構える者と小脇に抱えて構える者がいる。 『大乱闘スマッシュブラザーズX』より撃ったり溜めたりしながら移動出来るようになった。 ゲームセンターCX 158回より行われたコーナー「ファミコンスナイパー」に登場。 有野課長がビルの上の方から街中で取引されている(という設定の)ファミコンソフトを当てるというチャレンジ。使用されるファミコンソフトは過去の挑戦でプレイしたもの。 この時地上を目視するために望遠レンズを取り付けたスーパースコープが用いられた。 Splatoon3 「2023年夏 Sizzle Season」で追加された、ブラスター種の新ブキ「S-BLAST92」として登場。 爆発は小さいが遠くまで届く立ち撃ちと、射程は短いが爆発の大きいジャンプ撃ちの2つを兼ね備えたブラスター。 メーカーはN-ZAP系列と同じく任天堂。銃身側面に「Nintendo」のロゴが刻まれている。 追記・修正はスーパースコープをお持ちの方もそうでない方もどうぞ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このスーパースコープって、マリオくんの64編の最終決戦らへんでヨッシーが繰り出した「 アレ 」かな? -- 名無しさん (2022-01-30 23 06 28) なつかしい。発射ボタンがトリガーじゃなくて本体の上にあるから最初戸惑ったなw 本山版のロードハンティングの漫画は実写映画版のヨッシーとか出てたりなかなかカオスで面白かった -- 名無しさん (2022-01-30 23 31 06) この手の銃型コントローラーでもバズーカ型ってのはかなりレアよね -- 名無しさん (2022-01-30 23 35 02) 某漫画家がこれ使ってDQでスライムを撃とうとしてる所を人に見られたらしい。 -- 名無しさん (2022-01-31 00 59 33) そうそう。2P接続が罠なのよね。久々に引っ張りだしてやろうってなって1Pに受信機つけて動かねえってなる。 -- 名無しさん (2022-01-31 01 40 49) マリオくんでこれと間違えて「すっぱい酢こんぶ」を持ってくるボケがあった記憶 -- 名無しさん (2022-01-31 07 54 07) 実写版の逆進化銃でグンバにされるシーンはなかったような。地上出た時に悪い実業家が猿にされたのと、クッパがティラノサウルス→アメーバにされたくらいか -- 名無しさん (2022-01-31 08 51 09) すっぱい酢こんぶって書こうとしたらもうあった -- 名無しさん (2022-01-31 10 20 39) ジェームス・ロルフがよくクソゲーぶっ飛ばす時に使う -- 名無しさん (2022-01-31 14 34 21) ↑2↑4他にも「スーパーのスコップ」でヨッシーが取り出すギャグもあったね -- 名無しさん (2022-01-31 17 48 26) スマブラのおかげで無可動ジャンク品でも遊べる -- 名無しさん (2022-01-31 17 59 28) 子供の頃ヨッシーのロードハンティングで遊んでたけど全然当たらなかった……で、自分の利き目が左目でスコープが逆にすべきだったと知ったのは売却後でしたorz -- 名無しさん (2022-02-01 02 54 52) うちでは最終的にチャンバラごっこの武器と化した -- 名無しさん (2022-02-01 06 35 45) スマブラでこの名前知らなかったときは何故かヴェスバーって呼んでた -- 名無しさん (2022-02-02 01 15 10) スペースバズーカ面白かったなぁ。日本未発売の続編があるらしい。つまり、海外版も含めれば対応ソフトはこのページのリストより多いってことなんだよな、詳しくは知らないけど。 -- 名無しさん (2022-02-02 10 44 38) まさかお前がツイッターでトレンド入りする日が来るとは… -- 名無しさん (2023-05-17 11 03 29) 名前 コメント
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概要 曲一覧 概要 作者:NaGISA サイト:NaGISA net ジャンル:ヒューマンドキュメンタリーデジタルノベル 動作機種:Windows98以降 曲一覧 曲名 ファイル名 備考 作曲者 配布元 カレイドスコープ(タイトル) NaGISA 目が覚めた? 朝のシーン Happy Lucky days いい夢見てね 夜のシーン ひなたぼっこ メリー・ウィドウで昼食を カレイドスコープ(オルゴール) 長い夜 Pulse その目を開いて 憂鬱な余暇 孤独な星空 涙がこぼれてもいいから 気だるい木漏れ日 きっとわかるよ No More Tears 約束の地へ がんばれっ! 大好きなあなたへ ラストシーン カレイドスコープ(エンディング) 序章ジングル 第一章ジングル 第二章ジングル 第三章ジングル 第四章ジングル 第五章ジングル 第六章ジングル 第七章ジングル
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性能が高いこと、ハイスペック。 動画中で、もはやトレーナー、それもチャンピオン級の腕前を見せる萌えもんに対してつけられる言葉。 例として、ぽっけぽけの人の「姉貴」ことベトベトンや、 みwikiの人のとうこさん(キングドラ)が挙げられる。 わざわざ地味な育成作業を動画で紹介せず省いた場合によく見られる。 (高性能な仲間が鍛えてくれていた という設定)
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カレイドスコープ カレイドスコープ アーティスト 一ノ瀬トキヤ(宮野真守),愛島セシル(鳥海浩輔),日向大和(木村良平) 発売日 2019年2月27日 レーベル b-green デイリー最高順位 4位(2019年2月27日) 週間最高順位 4位(2019年3月5日) 月間最高順位 7位(2019年2月) 年間最高順位 73位(2019年) 初動売上 7830 累計売上 10581 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 カレイドスコープ うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/5 4 新 7830 7830 2019年2月 7 新 7830 7830 2 3/12 8 ↓ 1077 8907 3 3/19 ↓ 354 9261 2019年3月 25 ↓ 1431 9261 4 6/18 14 ↓ 329 9590 5 6/25 ↓ 256 9846 6 7/2 260 10106 2019年6月 ↓ 845 10106 7 7/9 255 10361 8 7/16 220 10581 配信ランキング カレイドスコープ 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 6/18 1709 1709 33 684 684 2 6/25 1992 3701 39 797 1481 3 7/2 1452 5153 581 2062 関連CD Colorfully☆Spark
https://w.atwiki.jp/red5/pages/52.html
scopeはrtmpへの接続URIによって区切られる。 rtmp //sever_name のスコープレベルは0であり、このスコープはGlobal Scopeである。 Red5アプリケーション毎にレベル1のApplication Scopeを持っており、 これに接続されたオブジェクトはアプリケーション終了まで共有される。 例 レベル0 rtmp //sever_name レベル1 rtmp //sever_name/app_name レベル2 rtmp //sever_name/app_name/room_name1 レベル5 rtmp //sever_name/app_name/room_name1/hoge/piyo/fuga
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/1222.html
かれいどすこーぷ【登録タグ か まだおP/NOB 曲 重音テト】 作詞:まだおP/NOB 作曲:まだおP/NOB 編曲:まだおP/NOB 唄:重音テト 曲紹介 テトの日祭り2010遅刻曲。 NOB氏は曲もMMDもやっつけ仕事と書いているが、曲も自作テトモデル(Lat式ミク改造:許可済)使用の動画もおしゃれな作品である。 歌詞 霞んだ記憶をたどり キミとの会話を 探してみる 失くした想いはいつも 手の平さらさら 落ちてくよう 何も言わないね 分かるけど 自分のことだけ 刻む時を阻む あの日のこと 滲む痛みじっと 立ちすくむだけで みんな嘘できっと 傷つけてた 砕け散ったココロ カレイドスコープさ 合図を三回そして 月夜の町へと 繰り出すんだ どこまで歩けば二人 それほど遠くて 独りになる 見失ったまま 分からない 望むべきものは 何か言えば いつか失うのは 何故かキミは知って いたんだろうけれど みんな本当でも 傷ついてた 砕け散ったココロ かき集めている 刻む時を阻む あの日のこと 滲む痛みじっと 立ちすくむだけで みんな嘘できっと 傷つけてた 砕け散ったココロ カレイドスコープさ 見失ったまま 分からない 望むべきものは 何か言えば いつか失うのは 何故かキミは知って いたんだろうけれど みんな本当でも 傷ついてた 砕け散ったココロ かき集めている 刻む時を阻む あの日のこと 滲む痛みじっと 立ちすくむだけで みんな嘘できっと 傷つけてた 砕け散ったココロ カレイドスコープさ (動画内歌詞より転載) コメント 名前 コメント
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カレイドスコープ カレイドウォーカーが持つ新能力。トップデック判定型。 カレイド・ジョーカー UC 闇/火 コスト5 クリーチャー:カレイドウォーカー 3000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の手札を1枚自分の山札の一番上に置いてもよい。 ■カレイドスコープ闇または火-このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードが闇または火のカードだった場合、そのカードを墓地に置いて以下のKS能力を使ってもよい。違うカードだった場合やKS能力を使わない場合、そのカードを山札の一番下に置く。 KS火-相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 KS闇-相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターンの間、選んだクリーチャーのパワーを-3000する。 (F)覗いてごらん、星の世界を。 作者:ペケ 能力抜粋。 ■カレイドスコープAまたはB-このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがAまたはBのカードだった場合、そのカードを墓地に置いて以下のKS能力を使ってもよい。違うカードだった場合やKS能力を使わない場合、そのカードを山札の一番下に置く。 AとBには、そのカレイドウォーカーが持つ文明と同じ文明が入る。 3色以上の場合はそれに合わせて増える。 評価 名前 コメント -
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「 カレイドスコープ 」 進行中のページです 進行状況 :Kuro氏版動画完成 完成企画 KAITO&レン版完成 最新ファイル; http //www.nicovideo.jp/watch/sm2945547 【タイトル】『 カレイドスコープ 』 【作詞】 枯れ井戸(2-235)氏 歌詞 【作曲】 hatiku氏 【アレンジ】 kuro氏 toki氏 nightblow氏(ギター) 【ボカロ】 miku kuro氏 KAITO IGASIO氏 ren イインチョ氏 【イラスト】 【動画】 藤氏 イインチョ氏 作品別スレ http //www2.atchs.jp/test/read.cgi/vocalogojokai/12/ 更新履歴 メロ+(Piano+Strings)デモ http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26423.mp3 ミク用メロ(1octDown) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26424.mid ピアノデータ(コード参考用) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26425.mid -hatiku@89氏談 「テンポ81、キーGです。キーはまたしてももう少し上のほうがいいかもしれません。 これまたまたしても1コーラスしか作っていないので、 編集してフルコーラスにしてみてください。すみませんがよろしく~。」 フルコーラスのデモ(hatiku氏) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26461.mp3 ★カレイドスコープ(ミク オーケストラバージョン) (kuro氏) (誰がナニしてたかわかんねーよwたまにはwiki書かんかいゴルア ということで情報整理しておいてね☆) 2007年12月23日 ニコ動リリース完了(早っ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1847699 (イインチョゴメソ(;^_^A) 途中経過は http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26913.mp3 (mix:kuro氏) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26929.mp3 (プリマスタリング:田中KeNT氏) これがミク・オケの最終バージョンでニコ動にリリースしました。 さらに(;^_^Aニコ動でのコメントからリン・レンを加えてみました http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-27179.mp3 (これは仮バージョンです、本スレにてマスタリング用にKeNT氏に リン・レンデータ渡しの書き込みしました) ☆カレイドスコープ(K-Side) なぜか急に始まったKAITO版w 生KAITO(貴重な休みをコレに費やしたらしいIGASIO兄さん) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26956.mp3 hatikuのフルデモ活用の緊急mix(たまたま深夜の作業中だったイインチョw)+鈴の音 http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-26982.mp3 日の目を見た藤のカレイド動画(藤氏) 2007年12月23日 ニコ動リリース完了 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1849867 仮メロ抜きで再mix(イインチョ氏) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-27036.mp3 やりなおした動画上げたよ(藤) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1855708 ☆カレイドスコープ(POP-Side)(toki氏) http //www.yonosuke.net/u/7c/7c-27189.mp3 →L-Sideに合流 ☆カレイドスコープ(L-Side)Short版 (イインチョ氏) 12/29 Returning歌わせてる最中に、LEN高域がすばらしいことが発覚 試しにカレイド歌わせたら化けそうな予感 12/30 チャット中にtoki氏からのオケの差し入れなどがあり制作加速。度重なる ダメ出しに耐えつつVer6投下。しかしIGASIO兄さんから極め付けのダメ出し とアドバイス画像を頂戴するw 12/31 Ver7投下で完了と思われたが、toki氏が番長のアドバイスを元にbassの トラックを投入。イインチョ泪目でVer8制作。 見習いにチェックしてもらったら音小さかったヨorzでver9 それがコレだよ。 http //www.yonosuke.net/u/8a/8a-27412.mp3 そして動画もうぷ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1912146 Full版はカイト兄とのデュエットにケテーイ。mp3ほぼ完了。 動画用の絵待ち。 4/9 デキタ!デキタヨ!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm2945547
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■武装リスト ■基本解説公式紹介動画 ■テクニック コメント ■武装リスト 連邦 【射】LR・ビーム・ライフルA 【射】180mmキャノンA ジオン 【射】ビーム・スナイパー・ライフルA 【射】135mm対艦ライフルA 【射】マゼラ・トップ砲A ■基本解説 敵を赤ロックオンするとスコープモードとなり映像がズームアップする。 本機能を搭載した武装を構えているときには通常の赤ロックをすることができない。 スコープ中はレバーでサイトを移動させて移動する相手を攻撃することも可能。 スコープ中の移動はブースト移動のみ可能で、レバーサイトを動かしいてる方向に移動できる。 本武装を構えている時にはフリーエイムを行うことができない。 公式紹介動画 ■テクニック コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 障害物が多いとスナイパーの活躍が限られますし格MSに狙われたら瞬殺です。この武器は活躍が現状では厳しいですよね? - 名無しさん (2022-06-04 11 48 52)